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VR-Anwendung MIZ359 Knetzgau

15. Dezember 2022
Jan Vahrenhold

Für das 6. Semester meines Studiums der Geovisualisierung sollte eine VR-Anwendung entworfen werden, durch die das in Knetzgau geplante Maininformationszentrum bereits in der Planungsphase begehbar gemacht werden kann.

Gemeinsam mit meiner Gruppe entschied ich mich, statt mit Unity, mit Unreal Engine 5 zu arbeiten. Nachdem diese kurz zuvor erschienen war, war die Motivation bei mir unglaublich groß, Technologien wie Nanite und Lumen auszuprobieren. Besonders die Arbeit mit dem Node-System (Logik-Editor) in Unreal Engine war mir ein Vergnügen.

Nachdem ich das gesamte Interaktions-Interface und die Anwendung im Alleingang erstellt hatte, präsentierte ich mit meiner Gruppe die Anwendung vor dem Bürgermeister von Knetzgau und einer Jury, die meine Anwendung letztendlich auf Platz #1 setzten. Sowohl die fotorealistische Darstellung unseres Entwurfes, als auch das Interface, das UI, aber auch die Architektur des Gebäudes konnten die Jury überzeugen und uns ein Preisgeld von 1000€ sichern.

Lesen Sie hier mehr zu diesem Projekt: https://www.mainpost.de/regional/hassberge/maininformationszentrum-so-koennte-das-erlebnis-und-kulturzentrum-ueber-den-main-in-knetzgau-aussehen-art-10849939

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